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設定看破
鉄拳デビルVer./概要
【鉄拳デビルVer./メーカー】
山佐|2012年5月導入
【鉄拳デビルVer./タイプ】
5号機/ARTタイプ
【鉄拳デビルVer./スペック】
機械割り
設定1
96.9%
設定2
98.9%
設定3
101.5%
設定4
104.9%
設定5
107.3%
設定6
110.8%
プレミアムデビルフリーズ
ART初当たり
設定1
1/8192.0
1/439.5
設定2
1/403.5
設定3
1/379.5
設定4
1/357.5
設定5
1/328.2
設定6
1/287.3
1000円当たり
設定1
約33.0G
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6
【鉄拳デビルVer./打ち方】
枠上or上段BAR狙い
→中段チェリー停止=中段チェリー ・・・残りリールは適当
→下段チェリー停止=弱・強チェリー・・・残りリールは適当(3連チェリーで強チェリー)
→上段スイカ 停止=スイカ・強チャンス目A・・・残りリールはスイカ狙い(スイカハズレで強チャンス目A)
→下段BAR 停止=ハズレ・リプレイ・ベル・弱チャンス目・強チャンス目B・・・残りリールは適当
(ショートフラッシュで弱チャンス目/ロングフラッシュで強チャンス目B)
【鉄拳デビルVer./ボーナス】
ボーナス非搭載(ARTのみで出玉を増やす)
【鉄拳デビルVer./ART「デビルRUSH」概要】
突入契機
:
通常時のレア子役/プレミアムデビルフリーズ成立/天井到達
1G当たり
:
約+3.0枚
1セット
:
50G+3G(デビルバトル) ストック上乗せ有り
デビルバトル発生時に、デビルカズヤ勝利でART「デビルRUSH」継続
【鉄拳デビルVer./上乗せ「頭突きコンボチャンス」概要】
突入契機
:
ART「デビルRUSH」中の一部
継続率
:
毎ゲーム50%〜80%の継続抽選を行っている
抽選漏れをするまで、ARTのストック抽選を行う
継続期待度 青背景<黄背景<緑背景<赤背景<虹背景
背景が虹色で継続率80%確定
「頭突きコンボチャンス」終了後は「デビルRUSH」に突入
【鉄拳デビルVer./上乗せ「プレミアム鉄拳アタック」概要】
突入契機
:
プレミアムデビルフリーズ発生
継続率
:
毎ゲーム80%の継続抽選を行っている(但し、ストック5個獲得移行に抽選を行う)
7図柄が揃うたびに0G連でARTをストックする 白7が揃えば複数ストック 最低5セット以上獲得・平均19セット獲得
「頭突きコンボチャンス」終了後は「デビルRUSH」に突入
【鉄拳デビルVer./CZ「鉄拳チャンス」概要】
突入契機
:
通常時の特定子役による抽選
継続率
:
平均20G継続
最終的にバトル勝利でART「鉄拳RUSH」突入確定
ART「鉄拳RUSH」突入期待度は55%
【鉄拳デビルVer./モード】
ART突入期待度が異なるモードが存在する
低確<高確<前兆
【鉄拳デビルVer./ステージ】
ラース・飛鳥・キング<平八ステージ<仁ステージ(超高確確定)<鉄拳ZONE(潜伏?)<クマステージ(潜伏期待大)
【鉄拳デビルVer./天井】
ART終了後、1500GでART「デビルRUSH」確定
プッシュボタン長押しで消化ゲームが確認できる
【鉄拳デビルVer./設定変更】
天井ゲーム
:
クリア
内部モード
:
モード移行抽選
液晶ステージ
:
ランダム
【鉄拳デビルVer./備考】
前回の鉄拳2ndから半年と待たずに鉄拳デビルVer.が山佐より発売
ボーナス非搭載で、ARTのみで出玉を増やす台となっている
通常時のART「デビルRUSH」突入確率も低く、機械割りも何気に低い台・・・。
しかし、「プレミアムデビルフリーズ」を引けば「プレミアム鉄拳アタック」突入確定だ!
この「プレミアム鉄拳アタック」は突入すればART「デビルRUSH」のストックが5個以上確定!
平均19セット獲得でき、出玉にすれば平均3000枚獲得できる確率となっている
今回のARTは待機状態を挟まずに即ART「鉄拳RUSH」突入なのでスピーディーな消化が可能
鉄拳チャンスは移行した時点でART突入期待度が55%を超える激アツステージ
以下の商品と「鉄拳」とは一切の関係もございません・。・
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