VC++(MFC):
スタティックリンクライブラリの作成

Windows 11    Visual Studio 2022

スタティックリンクライブラリを作成し、MFCで使用します。

このライブラリには、以下の8つの関数が含まれています。
(グローバル)
・void clearBack(CDC* pdc, int width, int height, COLORREF col);
・void clearBack(HDC hdc, int width, int height, COLORREF col);
・void clearBack(CDC* pdc, int x0, int y0, int w, int h, COLORREF col);
・void clearBack(HDC hdc, int x0, int y0, int w, int h, COLORREF col);
・void drawTextA(CDC* pdc, RECT rect, int nH, CString str,
 COLORREF tc, CString facename, DWORD effects, UINT nFormat);
・int loadImage(CString FPath, CDC* pdcWork,int dispW,int dispH,
 COLORREF Haikei);
(クラス)
・static int add(int a, int b);
・static CString addstr(CString strA, CString strB);

<ライブラリ>
・VisualStudioでスタティックリンクライブラリ「myLibrary」を作成し(手順省略)、
 プロパティの・・C/C++のプリコンパイル済ヘッダーは、使用しないに設定する。
 空の「myfunc.h」および「myfunc.cpp」を追加する。
 ソースコードを記入し、「スタティックライブラリでMFCを使用する、
 マルチスレッドデバッグ(/MTd)、Releaseモード」でビルドする。

<アプリケーション>
・VisualStudioでMFCアプリケーション「useLibDlg」を作成し(手順省略)、
・C/C++のプリコンパイル済ヘッダーは、使用しないに設定する。
・C/C++、全般、追加のインクルードディレクトリに、myfunc.hが入っている
 フォルダ・パスを記入する。
・リンカー、全般、追加のライブラリデレクトリに、myLibrary.libが入っている
 フォルダ・パスを記入する。
・リンカー、入力、追加の依存ファイルに、「myLibrary.lib」を記入。
・デバッグ、作業デレクトリに、myLibrary.dllが入っているフォルダ・パスを
 記入する。 または、useLibDlgのx64のDebug/Releaseフォルダに
 myLibrary.dllをコピーする。
・ソースコードを記入し、スタティックライブラリでMFCを使用する、
 マルチスレッドデバッグ(/MTd)、Debugモードでビルドおよび、デバッグ
 をする。
 デバッグ終了後、(/MTd)、Releaseモードでビルドする。なぜか、(/MT)
 ではエラー。


1:スタティックリンクライブラリ myLibraryのmyfunc.hおよび、myfunc.cpp
2:MFCアプリケーション useLibDlg(ダイアログベース、タイトルバー付)

参考:ソース・コード