シエル

特殊技 →+A・A・A、←+B・↓\→+B(ヒット時)
↓+B・↓+B、立ちC・C、←+C、J中↓+C
BE ←+B、立ちC、EXブレイドシンカー
必殺技 @黒鍵投げ ↓/←+AorB
→追加攻撃 @中に←+A・A・B
   or←+B・B
   or←+A・B
   or←+B・A・B
A空中黒鍵投げ 空中で↓/←+AorBorC
→追加攻撃 A中に←+B・B
Bハイロゥ(地上) ↓\→+AorB
→追加攻撃 B後、壁に張り付いた状態でAorBorC
           or↓/←+AorBorC
B後、壁から離れた状態でAorBorC
          or↓/←+AorBorC
ハイロゥ(空中) 空中で↓\→+AorBorC
ブレイドシンカー →↓\+AorBorC
シエルサマー ↓↓+AorBorC
EX強化技 セブンスヘヴン ↓\→+C
黒鍵・大終節 ↓/←+C
AD 第七聖典 ←/↓\→+C
LA 火葬式典 BH中に空中EXシールドを成立

シエルはダッシュや←+Cなど相殺判定が比較的高いものがそろっている

通常技
 ・立ちA
   手前にパンチを繰り出す。連打可
   リーチはそこまで短くは無いが使う場所は少ない。→+A・Aキャンセルで固めに使うなど
 ・立ちB
   下段。発生は早くは無いのでビートエッジで使用するのが主
 ・立ちC
   1歩前進しながら手前に黒鍵を突き出す
   シエルでもっとも使われる通常技だと思われる。もう1度Cを押すと黒鍵を投げるので固めやビートエッジに使用
   単発でC・Cで黒鍵を投げるのも良い
 ・屈A
   下段の蹴りを出す。連打可
   リーチはかなり短いので接近しないとほとんど当たらない。出は早いのでビートエッジの始動に
 ・屈B
   上方向にも判定のあるパンチを出す
   対空に使ってもよいがスキが多いので使用しないほうがいい
 ・屈C
   下段の蹴り
   主に相手を拾うときに使う。コレもビートエッジに
   発生の追加屈Cは比較的隙が少なくキャンセルで立ちBやJCを出すとほとんど見切るのは不可能な2択が取れる
   初段を密着で当てても2発目が空振りするキャラ:シエル、秋葉、赤主、都子、ワラキア、さつき、レン、ブルー
   ダッシュを入れてめり込ませて出すと都子、ワラキアには当たる
   全キャラに当てるには初段を空振りさせる
 ・JA
   リーチが短いので使うメリットは特に無い。密着時の暴れ程度か
 ・JB
   めくり性能が高い蹴りを出す。Jキャンセルでもう1度JBを出しガードを崩す
 ・JC
   下方向にもそこそこ強い蹴り。エリアルに組み込むのが主か
   昇り最速JCを出せば中段にもなる。決まらないキャラ:都子、レン、さつき、ブルー、猫アルク

黒鍵投げ
 文字どうり黒鍵を投げる
 Aは単発でダウン効果がある。Bは主にA・B、B・A・Bが良い
 弾道はB・A・B[ ―_ ̄_― ̄ ]、B・B・A・B[ ―_― ̄_=―]

空中黒鍵投げ
 追加が出るのはBのみ。使いどころは無し

ハイロゥ(地上)
 Aは壁に張り付き任意のコマンドで攻撃
 Bは飛び上がり(以下同文)
 スキが大きいので使用はしないほうが

ハイロゥ(空中)
 何フレームか停止しその後斜め下に急降下する。Aのみ攻撃判定が無い
 空中投げ後の接近手段。基本的にBは使わない

ブレイドシンカー
 黒鍵を持ち前進しながら攻撃
 スキが大きくガードされたら反撃確実。暴発注意

シエルサマー
 発生の早いサマーソルトキック 無敵時間無
 Re.ACTではエリアルのフェニッシュに使われていたが、今回は投げからの起き攻めが強力なので無理をして使う必要は無い

セブンスヘヴン
 暗転と同時に画面外に消え切りつける
 シエルの主力技。発生が早く相手の飛び道具に合わせたり割り込んだりと使いどころは様々

黒鍵・大終節
 黒鍵を29本投げる
 シールドされると全部とられるので使いどころは注。発生のCの後ずらしてだすといいかも

第七聖典
 AD版
  第七聖典を取り出し前進しながら攻撃。最後の1撃は中段。ゲージは基本的にセブンスヘヴンにまわしたほうがお得なので、使用する場所は特に無い
 AAD版
  若干AD版より発生が早い。ヒット時は相手をセブンで掲げガ○ダム撃ちをかます

火葬式典
 当たると燃える黒鍵を投げる。同じくゲージは(ry
  

立ち回り
 黒鍵投げやJ攻撃でけん制をしつつ、めくりJBやダッシュで攻める
 それ以外はいまいちわからん

コンボ
 ・屈A→屈B→屈C→立ちC→(JB→JC)×2→空中投げ
 ・屈C・C(2段目だけ)[→立ちB→立ちC→セブンスヘヴン→屈C→(←+C)→(JB→JC)×2→空中投げ]or[JC→JB→立ちB→立ちC→JC→JB→ダッシュ→空中投げ] or[(端)JC→JB→立ちB→立ちC→(JC→JB)×2→空中投げ]

 

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