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レン
| 特殊技 | ←+B、J中↓+C | |
| BE | A、Bフルール・フリーズ | |
| 必殺技 | フルール・フリーズ | ↓\→+AorBorC(空中可) |
| グラスグラスティータイム | ↓/←+AorB | |
| 猫通ロケット | ↓/←+C | |
| @ロンドン・ロンド | →↓\+AorBorC | |
| →追加攻撃 | @中にAorB | |
| プリティウォーク | ←↓/+AorBorC | |
| AD | ウタカタ | ←/↓\→+C |
| LA | クリームパフドリームレム | BH中に空中EXシールドを成立 |
スーパーキャンセル対応技:Aフルール・フリーズ(空中)、Aロンドン・ロンド
レンは屈状態だと猫型になり攻撃を受ける範囲が小さくなる
通常技
・立ちA
リーチが短く近距離で無いと当たらない。リバースビートや暴れに使ったほうが良いかも
・立ちB
全体的に通常技のリーチが短いが、リーチが比較的長くけん制に使える
・立ちC
前進しつつ回りながら2回攻撃する
一応上方向に攻撃判定があるので対空に使えないことも無いがやはりスキが大きい
・屈A
主にビートエッジの始動や暴れに使用
・屈B
足払い。言わずとも下段
・屈C
人型になり前に突進しながら攻撃
自身はその場に残っている。人型が攻撃を受けるとダメージを受ける
\+Cと入力すると攻撃後、自身も移動する
・JA
けん制に使えないことも無いがリーチが短いので使用しなくても問題なし?
・JB
リーチが若干あるがスキが大きい。エリアルに組み込むのが良いか?
・JC
JCはめくりを狙いやすく、周囲に攻撃判定がでるので、固めやエリアルに
・J↓+C
自身を取り巻くように攻撃を行う。判定はそこそこ良
フルール・フリーズ
氷を伸ばし攻撃する スキが大きく近くでガードされると反撃を受ける
・A版
下段攻撃、BE版は発生は遅くなるが相手の硬直が長くなりガードされても有利
空中版は斜め下に出る
・B版
通常攻撃、BE版は前方と斜め前に攻撃
空中版は横に出る
・EX版
攻撃範囲が広く、空中ガード不能、空中受身不能、無敵時間なし
空中版は無数の氷で攻撃
グラスグラスティータイム
Aはトラ柄と茶色の猫を出し、Bは白と黒の猫を出す
性能はトラ柄は移動速度が早くて攻撃判定(上方向に飛ぶ)がある。茶色は何もなし
白と黒は移動速度は茶色と同じで白が相手のある程度進行を妨げ、黒が攻撃判定(転ぶ)があり当たる
猫通ロケット
ネコアルクを召喚(出す)。地面に付くまでが中段攻撃になっている。上昇時は通常攻撃
ロンドン・ロンド
回転しながら突進して、最後にキックを出す。突進中は宙に浮いてる
技中にAを押すと攻撃を出し、Bを押すと攻撃を出さず停止
プリティウォーク
Aはかがんだ後消え、一定距離離れた場所に出現
B、Cは移動するモーションを行うが本体はネコ型になり移動しない
B:ジャンプ、C:ダッシュ
ウタカタ
・AD版
球状の物体を前方に出す。スピードは遅め。画面端に到達するまで消えない
・AAD版
球状の物体を前方に出すが、スピードは速い。ロック技
立ち回り
基本的に地上戦は控えて積極的に飛び込んでいく。基本はJCでめくりを狙いつつ、ジャンプキャンセルやダッシュキャンセルでもう1度JCを出しガードを揺さぶる。空対空にはJ↓+Cなど。あとは相手を浮かせてEXフルール・フリーズを決める連携が良い。積極的に使っても大丈夫だと思われる。
コンボ
・屈A→屈B→屈C→EXフルール・フリーズ→BEフルール・フリーズA→立ちB(Jキャンセル)→JB→JC(Jキャンセル)→JC→空中投げ