一直線に相手コートに突き刺さる(本当は突き刺さらない!)スマッシュ、ドライブ、ドロップ、ヘアピン、クリアといろいろなストロークがあります。そのときシャトルコックはどんな軌跡を描いているのでしょうか?
その「ストローク」を(非)科学的にそして独断と偏見で考えてみます。
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注意
これからの結果はシュミレーションであり、実際の結果ではありません。重力や空気抵抗は考慮していますが、(したつもりです。)シャトルの回転などは考慮していません(できません)ので、条件等により異なります。
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条件:下記の条件で考えています。
@ シャトルコックの直径 60[mm]
A シャトルコックの重さ 5[g] |
図の見方:コートを横から見た図になります。ネットを越えたシャトルコックの軌跡を青線で描いてます。
単位はm(メートル)です。
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1.スマッシュ
ネットから420cm離れたところから260cmの打点でスマッシュ!
初速度140km/hと170km/hを例にしました。(もっと速いスマッシュを打つという方は自分で計算してみてください。)
(*矢印の地点がバックバウンダリーライン。白い棒がネットになります。)
角度 0度 【初速度140km/h】

バックバウンダリーラインを大きくオーバー
飛行時間:0.95[秒]
飛距離:16.5[m]
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角度 0度 【初速度170km/h】

バックバウンダリーラインを大きくオーバー
飛行時間:0.95[秒]
飛距離:20.9[m]
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角度 下向き 5度 【初速度140km/h】

バックバウンダリーラインをオーバー
飛行時間:0.64[秒]
飛距離:14.0[m]
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角度 下向き 5度 【初速度170km/h】

バックバウンダリーラインを大きくオーバー
飛行時間:0.58[秒]
飛距離:16.1[m]
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角度 下向き 10度 【初速度140km/h】

バックバウンダリーラインぎりぎりイン
飛行時間:0.42[秒]
飛距離:10.9[m]
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角度 下向き 10度 【初速度170km/h】

バックバウンダリーラインをオーバー
飛行時間:0.35[秒]
飛距離:11.7[m]
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角度 下向き 13.4度 【初速度140km/h】

ネットすれすれにクリア
飛行時間:0.32[秒]
飛距離:8.9[m]
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角度 下向き 13.4度 【初速度170km/h】

ネットすれすれにクリア
飛行時間:0.27[秒]
飛距離:9.6[m]
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角度 下向き 15度 【初速度140km/h】

残念!0.12[秒]でネットに引っかかる
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角度 下向き 15度 【初速度170km/h】

残念!0.10[秒]でネットに引っかかる
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2.クリア
ロングサービスライン(ダブルス)上で260cmの打点でクリア!
打ち出す角度をいろいろ変えてみます。
空気抵抗があるため、失速したシャトルコックが上から落ちてきます。
(*矢印の地点がバックバウンダリーライン。白い棒がネットになります。)
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角度 0度(水平方向) 【初速度100km/h】
これはドロップ?
飛行時間:0.95[秒]
飛距離:11.8[m] |

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角度 上向き 5度 【初速度100km/h】
ドライブで反撃だ!
飛行時間:1.21[秒]
飛距離:12.6[m]
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角度 上向き 10度 【初速度100km/h】
板2枚分オーバーかな?
飛行時間:1.47[秒]
飛距離:13.0[m] |
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角度 上向き 15度 【初速度100km/h】
これは大きい!
飛行時間:1.72[秒]
飛距離:13.0[m] |
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角度 上向き 20度 【初速度100km/h】
これを見送れるかな?アウトだ!
飛行時間:1.97[秒]
飛距離:12.8[m]
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角度 上向き 25度 【初速度100km/h】
これはギリギリ!敵もやるな!
飛行時間:2.20[秒]
飛距離:12.4[m]
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角度 上向き 30度 【初速度100km/h】
しっかりと奥まできた。
でもこちらから仕掛けるぞ!
飛行時間:2.43[秒]
飛距離:11.9[m]
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角度 上向き 35度 【初速度100km/h】
次はスマッシュだ!
飛行時間:2.64[秒]
飛距離:11.3[m]
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角度 上向き 40度 【初速度100km/h】
スマッシュを打つためのようなクリア
飛行時間:2.84[秒]
飛距離:10.6[m]
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角度 上向き 45度 【初速度100km/h】
スマッシュを打ってくださいと言うようなクリア
飛行時間:3.0[秒]
飛距離:9.8[m]
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スマッシュとクリアの軌跡を表示しました。他は準備ができたら公開します。(わかりやすくいうと未定です。)
データの利用は(することはないと思うが・・・)自己責任でお願いします。
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