アシスト名 | CP | SP | 効果 | 入手時期 |
ウルトラマンヒカリ | 3 | 2 | 全耐性30%アップ(味方単/5T) | コロニーキューブ |
仮面ライダーメテオ | 3 | 4 | 攻撃(威力100/敵単/多段) + ラッシュゲージ上昇 | |
仮面ライダービースト | 5 | 8 | 攻撃(威力100/先制/敵全/ランダム多段) + 状態異常回復(自分) | |
ライジングガンダム | 6 | 18 | HP回復(600) + 状態異常回復(味方単) | |
ボルジャーノン隊長 | 2 | 3 | 通常戦闘から必ず逃走する | マウンテンキューブ |
ウルトラマンタロウ(SD) | 3 | 10 | 確率で速度50%低下(敵単/4T) | |
カプル | 5 | 25 | EN攻撃力20%上昇(味方全/4T) | |
アンク | 5 | 25 | 物理攻撃力20%上昇(味方全/4T) | |
フラット | 6 | 18 | 風攻撃力25%上昇(味方全/5T) | |
仮面ライダーバース | 6 | 15 | 確率でパニック付加(敵全) | |
仮面ライダーアクセル | 4 | 12 | 速度50%上昇(味方単/6T) | ウィンドキューブ |
ビギナ・ギナ | 5 | 8 | EN攻撃力30%上昇(味方単/6T) | |
仮面ライダー2号 | 5 | 8 | 物理攻撃力30%上昇(味方単/6T) | |
ジャンボット | 6 | 20 | 雷攻撃力25%上昇(味方全/5T) | デビルキューブ |
ミラーナイト | 6 | 22 | 光攻撃力25%上昇(味方全/5T) | |
グレンファイヤー | 6 | 24 | 火攻撃力25%上昇(味方全/5T) | |
アストラ | 8 | 20 | ヒーローゲージ100%上昇(味方単) | |
仮面ライダーなでしこ | 5 | 12 | ダメージ軽減40%(1T) + ラッシュゲージ上昇 | ハザードキューブ |
ジャンナイン | 8 | 18 | 攻撃(威力150/敵単/後手) + EN攻撃力低下 | |
仮面ライダーメイジ | 6 | 20 | 氷攻撃力25%上昇(味方全/5T) | デストロイキューブ |
「アストラ」と「なでしこ」は云うまでも無いが、後は精々「ヒカリ」で防御を固めつつ「メテオ」でラッシュを早める戦法が序盤に使える程度。「カプル」「アンク」は効果が薄く、入手時期が早い割に消費も重いので使う必要は無い。特定の属性のみ強化するマニアックなものや「タロウ」「バース」等のデバフも枠の無駄。「ビースト」に至っては2つの効果が全く噛み合っておらず、キャラ再現のネタ的な意味合いが強い。
地味に重要なのが「ボルジャーノン」で、逃走成功率の低いこのゲームに於いてはまさに神フォース。道中のザコ戦は一切カットし、経験値やチップ集めの時だけ中継地点付近で闘うようにすれば、道中の燃費の問題はほぼ解消する。
フォース名 | CP | 必要チップ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ヒールI | 1 | グール | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
経験値なし | 1 | クシャトリヤ
ハエ男 / 蜘蛛男 / クール星人
アゲハヤミー / カネドラス / ダスタード
仮面ライダーネガ電王
ホビーハイザック
スコーピオンノヴァ / ギラ・ズール / ヘルハウンド
ダークロプスゼロ / ガンガディン / チャップ
マラサイ
マスカレイドドーパント / キューブリカン
ネコヤミー / ベムラー / スタークジェガン
ハイザック / ガルバルディβ / メトロン星人
ガヴァドンA
マグマドーパント / ギラ・ドーガ
この時点では大したフォースは無い。「不意打ちなし」は早めに獲得しておきたいが、ホビーハイザックはメタルスライムタイプなのでチップ獲得は困難。ランダムキューブだと一度出会った敵と同じマスで再度エンカウントできるので、本編中よりは狙いやすい。
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フォース名 | CP | 必要チップ | |||||||||||||||||||||||||||||||||
スロースタート | 1 | カメレオンゾディアーツ | |||||||||||||||||||||||||||||||||
不屈の魂 | 1 | デナン・ゾン / 仮面ライダーポセイドン | |||||||||||||||||||||||||||||||||
ヒーロースピリッツNX | 2 | スコーピオンノヴァ / ピンクラビットイマジン / トドギラー | |||||||||||||||||||||||||||||||||
HP回復量増加 | 3 | ウァッド / ケムール人
ジ・O
クシャトリヤ / バイソンヤミー / モビル・リブ / ラゴン / ドラゴリー
レギオノイドα / キングパンドン
レッドキング / サンダーダランビア
アーマードダークネス
リクガメヤミー / デナン・ゲー / バルキー星人
ゴルザ / カーリー星人 / イーゲル
ダークロプスゼロ / ケムラー
スタークジェガン / バーザム / ハンブラビ
グロマイト / フラット / キャンサーノヴァ
初の全体回復「ヒールレインI」登場。ボス戦では遅めのキャラに毎ターン使わせておくと安定する。「大振り」は「ロックオン」でペナルティを打ち消して使うのが基本。「防御中・回避上昇」はカラータイマー点灯時に防御する事の多いウルトラ系に向いている。
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フォース名 | CP | 必要チップ |
瀕死時・防御力20%上昇 | 2 | 屑ヤミー |
ヒーローアサシン | 2 | キャンサーノヴァ / コックローチドーパント / ザンジオー / バウンド・ドック |
攻撃対象確率上昇 | 2 | ELS(大型) / アンフ |
さきがけ | 3 | ELS(小型) |
ショウタイム | 3 | イーヴィルティガ / テラードーパント |
カウンター | 3 | ピクシスゾディアーツ / ガギ |
クリティカル率UP | 4 | サドンダス / エビル・エス |
ヒーローマタドール | 4 | バルキー星人 / ベムスター / アイロス星人 / バイアラン |
ヒールII | 5 | 超銀河王 |
ステップヒールHP | 6 | アーストロン / ファントン |
ステップヒールSP | 6 | アングロス / アイザック |
ショウタイム2 | 7 | 巨大ヤプール |
不思議な力 | 10 | ドライセン / ティエレン / デスアーミー |
開幕から1本以上ゲージを確保できる「ショウタイム2」は超強力。ゴッドガンダムの「ためる」と組み合わせれば、2ターン目には「ツインバースト」が使用可能になり、ザコ戦2ターンキルがほぼ確定。「ステップヒール」は何故か逃走失敗時にも発動するので、逃走成功率の低さを逆手に取ってSP補充に利用できたりする。 |
フォース名 | CP | 必要チップ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ヒーロースピリッツEX | 1 | 仮面ライダーガオウ
ガンダムヘブンズソード / ヴァイエイト / メリクリウス / バットイマジン / ゼットン
スカル魔 / スカル魔スター / ビギナ・ギナ
ゲドリアン / ゼー・ズール / ジュアッグ
ゲドルリドル / ザクマリナー / ドワッジ
ダギ・イルス / レイロンス
ベルガ・ギロス / 親バグ
マスターガンダム / アイスエイジドーパント
デビルガンダム / 子バグ
タイショー / ゾゴック
ゼットン
イーヴィルティガ / シャプレー星人 / ギラドラス / ガイナニンポー / 仮面ライダーガオウ
レギオン
ウルフ星人 / ベルガ・ダラス
ノーム / ネロスガンダム
ザラブ星人 / プテラノドンヤミー雌
ガンダムヘブンズソード / コーマゾディアーツ
シャンブロ / デナン・ゾン / デナン・ゲー
仮面ライダーエターナル / メルバ / プテラノドンヤミー雄
キュルキュルテン
待望の最強バフ「オーバーリミット」登場。渾身ティガに使えば鬼に金棒で、「メテオ」2ターン連続使用からのヒーローラッシュでボス戦3ターンキルがほぼ確定。「敵撃破時SP5%回復」は低燃費の全体攻撃を持つキャラに付ければ、ザコ戦では永久機関と化す。
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フォース名 | CP | 必要チップ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
リバイブオール | 2 | 恐竜戦車 / アッチペッチー | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
耐性ダメージ上昇 | 2 | ガンダムヘッド / ウォルターガンダム / ゴブニュ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
防御中・状態異常無効 | 2 | ガイナガモス / ミノタウロス / ノーベルガンダム
ヘルガデム / サラマンドラ / バイオレンスドーパント
ババルウ星人 / ハウンドゾディアーツ
ガテゾーン / レギオノイドβ
グランドマスターガンダム / オリオンゾディアーツ
グランドガンダム / デスバーディ
レオゾディアーツ / ガクマα
ガラガランダ / イカデビル
デスビースト / ライオンクラゲヤミー
メフィラス星人 / ガクマβ
カイザーベリアル / バキシム / ダークロプス / ガッツ星人
ダークゴーネ / ユニオンリアルド / ガンダムシュピーゲル
ラフレシア
ブラック司令 / GN-X
シャンブロ / シオマネキング / ジャシュライン / ガラガランダ
ギガキマイラ / ベキラ / デスネービー / オートマトン
ザラブ星人 / オクトイマジン / イカデビル
ビギナ・ギナ / ガブスレイ / ガラガランダ
ベルガ・ギロス / ギャプラン / イカデビル
ガゾート / ウェザードーパント / デビルガンダム最終形態
アイアロン
「瀕死時・反復行動」は渾身ティガが常時2回攻撃になる鬼のようなフォース。合体攻撃には適用されないので、これ以降ティガはDRIVEスキルでの攻撃がメインとなる。この頃になるとスキル育成はほぼ完了しているので、「入手AP上昇」は既に無用の長物なのが涙を誘う。
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フォース名 | CP | 必要チップ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ヒーロースピリッツDX | 0 | レオゾディアーツ / エレドータス / ブルトン / アルケーガンダム
ニセウルトラマン / ケットシー
ガガ / ダダ
シルバーブルーメ
ウォドム / キングゴルドラス
リボーンズガンダム(ELS) / キングシルバゴン
グランザイラス / バンゴ / パペティアードーパント
ジャーク将軍 / ガイナマイト / イナクト
ジャンキラー / ズサン / ライアードーパント
デビルガンダム最終形態 / カメバズーカ / ゾーンドーパント / アルケーガンダム
ダークゴーネ / アヘッド / ビルゴ / アルケーガンダム
ガイナバラス / キングゲスラ
スクライド / スーパーヒッポリト星人
アルケーガンダム
オーバーフラッグ / ニセウルトラセブン / キングジョー
レッドギラス / ブラックギラス / ジョンブルガンダム
マグマ星人 / アークベリアル
ここへ来て単なる状態異常回復「キュア」が今更登場。このゲームには生意気にも敵にまでクリティカルの概念があり、普段は1ダメージでもクリティカルで100以上喰らったりするので、RXやゴッドガンダム等のタンク役にとっては「敵クリティカル封印」が割と重要。
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フォース名 | CP | 必要チップ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
金入手なし | 0 | リジェス
リジェス
リジェス
カイザーダークネス / ジャミラ / リフレクト星人
ゴッゾー / ブラックガロン / クライシス皇帝
ガメル / メタルドーパント / ジャークミドラ
ウヴァ / 百目婆ァ
地獄のジャタール / 恐竜グリード
サジタリウスノヴァ / ビルゴII / アヘッドスマルトロン
カザリ / ヒートドーパント / ボスガン
スコーピオンゾディアーツ / キャンサーゾディアーツ / リブラゾディアーツ / メデューサ
デモス / ブラックテリナ / インペライザー / エースキラー
シナンジュ / ガメロット
アルターゾディアーツ / フェニックス / メタモルガ / サジタリウスゾディアーツ
エボリュウ / ハングラー / ユートピアドーパント / ルナドーパント
メズール / ノーバ / 白い魔法使い / ヘラクレスゾディアーツ
ゾイガー / ガーゴイル / グレムリン進化体
ガデラーザ(ELS) / ツルク星人 / ブラックエンド / グレムリン
ブニョ / ビートスター / トリガードーパント
終盤だけあってCPコストがやたら重くなってきているが、その割に実用的なのは「さきがけ」の上位互換「高速移動」くらい。「ラッシュブースター」「SP消費2/3」のようなSP関連スキルも今更な感がある。ラスボス・リジェスの残す最後っ屁の嫌がらせが笑いを誘う。
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フォース名 | CP | 必要チップ | |||||||||||||||||||||||||||
ウルトラスパーク | 4 | ゼロダークネス / 氷結のグロッケン / バッタヤミー / キャノン・イルフート / マヒロー | |||||||||||||||||||||||||||
ウルトラコンバーター | 5 | デモンゾーア / イカルス星人 / ケンドロス | |||||||||||||||||||||||||||
無属性攻撃強化 | 6 | ガタノゾーア / 極悪のヴィラニアス / ヤクト・ドーガ | |||||||||||||||||||||||||||
ダメージ床無効 | 8 | ターンX / 炎上のデスローグ / ムットゥー | |||||||||||||||||||||||||||
月を掴む掌 | 8 | シャドームーン
バンシィ
ダークルギエル
シャドームーン / バンシィ / ダークルギエル
魔導のスライ / タイラント / クロイゼル / レオイマジン
Uキラーザウルス・ネオ
ローゼン・ズール / ドラッツェ
岩石大首領 / メッサーラ / パラス・アテネ / ボリノーク・サマーン
ネオ・ジオング / バンデット / ガザD / ガザC
「3ターン毎反復行動」は汎用性が高く、シンプルに強力。本編のチップが絡まないので、Uキラーザウルス・ネオさえ倒せるなら前倒しで入手可能。隠しボス撃破で手に入るフォースのうち、「死に抗う拳」「闇を払う腕」は例によって渾身ティガ強化パーツ。
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